Razgovor HAKERSKA KULTURA- moguće istorije alternativnih budućnosti tehnologija
Razgovor "Hakerska kultura - moguće istorije alternativnih budućnosti tehnologija" će pokušati da odgovori na pitanje šta je hakiranje kao tehnološka i društvena praksa. Bilo da je reč o proučavanju zatvorenih tehnoloških uređaja, o programerskom radu na stvaranju slobodnog softvera ili o provaljivanju u informacijske sisteme koji upravljaju procesima u savremenom društvu, hakiranje uvek polazi od shvatanja da su tehnologije oruđe društvene kontrole i da je u društvu kojim dominiraju tehnologije znanje o funkcionisanju tehnologija i kontrola nad tehnološkim razvojem pitanje političke slobode.
Razgovor će tematizirati tu hakersku praksu i kulturu kroz njenu istoriju, političku poziciju prema ekonomski određenom razvoju tehnologija i formativnoj ulozi tehnologija u savremenim društvima, društveno-organizacijsku ulogu u novonastajućim distributivno-kolaborativnim formama društvene proizvodnje, odnos prema kulturnoj reprezentaciji i kulturnoj industriji.
****
Izložba: SYSTEM.HACK() / System.hack zapis poziva metodu hack nad objektom System
Kroz izložbu vas vode kustosi Tomislav Medak i Marcell Mars iz Zagreba. Posete su u malim grupama, skupljanje u lobiju hotela Kasina na svaki pun sat.
Izlozba System.hack() [naslovljena prema komandi System.hack() koja poziva metodu hack nad objektom System] bavi se istorijom, širim društvenim i umetničkim značajem domišljatosti kojima su otvarani zatvoreni tehnoloski sistemi kao oruđa drustvene kontrole. Moment izvrsnosti u programiranju naziva se hak. Savršeni hak je iznenađujuć, medijski atraktivan, lucidan u korišćenju tehnologije, duhovit i nenasilan. System.hack() je svaki hak koji otvara neki zatvoreni sistem, a otvorene sisteme pretvara u trajno dinamične.
System.hack() izložba i propratni katalog prate niti poveznice između momenata izvrsnosti u različitim područjima ljudske produkcije - izvrsnosti koja u svakom pojedinom slučaju mora pruziti odgovor na dva pitanja: 1) Koji je sistem hakiran? i 2) Kako je sistem hakiran, iliti šta je specifični hak u pojedinom radu?
Izložbeni prostor nije galerija, vec unutrašnjost hotelske sobe. Hotelska soba je najmanji zajednički imenitelj svih prostora za življenje u kojima inače borave
posetioci/čitaoci. Hotelska soba takođe ima funkciju vodiča kroz propratnu knjigu. Muzejski natpisi uz izložene predmete upućuju na ogled u knjizi koji pokušava da pruži odgovor na pitanja koje postavlja pojedini rad i njegov društveni kontekst.
Na izložbi će biti izloženi hakovi:
- Orson Wells: Rat svetova
- Heath Bunting: Superweed kit
- John Draper: Captain Crunch zviždaljka
- Richard Stallman: GNU Opsta javna licenca
- Michael Steil: Linux na Xboxu
- neznani haker: probijanje digitalne zaštite na CD-u
O hakovima u katalogu, koji dobija svaki posetilac izložbe, pišu: Jonah Brucker-Cohen, Benjamin Mako Hill, Marcell Mars, Tomislav Medak, Ognjen Strpić i McKenzie Wark. Hakerska kultura - nastao u partnerstvu Multimedijalnog instituta iz Zagreba, Centra za nove medije_kuda.org iz Novog Sada, REX-a iz Beograda, Kiberpipe iz Ljubljane i Kontrapunkta iz Skopja - je projekt regionalne inicijative Clubture-a.
www.mi2.hr, www.kuda.org, www.kiberpipa.org, www.kontrapunkt-mk.org
Beogradski razgovor i izlozbu pomogli Sekretarijat za kulturu grada Beograda i Ministarstvo kulture Srbije.